2007年12月23日日曜日

高速カードバトル カードヒーロー

7年振りの続編が出ると聞いた時は冗談かと思いました。
そして公式HPに上げられたカウントダウン壁紙には泣かされました。
下記ページのその他から落とせます。前作ファンは必見。
http://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
その待ちに待ったカードヒーローが遂に発売されました。
長かったですね。でも待った甲斐があった内容です。

今作追加された新ルールのスピードバトル
これは非常に単純なルールで展開もかなり早いです。
序盤にコストのかかるモンスターを配置しても役に立たない
けれどある程度強いモンスターを入れなければラッシュが出来ない。
この辺のバランスを取るのが難しいですね。
スーパーカードが切り札ってのも熱い。

戦略性は落ちますが素早く繰り返す事ができ、
カードをそれほど持っていない状態でも十分な
プレイが出来るためwifiではこのモードは遊びやすい。


前作と同じ対戦方法も当然ありますが
カードの種類が増え、性能が変わったカードも沢山あるため
前作とは違ったデッキ構成を楽しむ事が出来ます。

バランスはGB時よりもよくなったと思います。
wifi対戦時には最強ランクのカードを禁止してプレイする事も出来るので
wifiを利用した対戦はかなり熱い物になりそうです。

新しいカードや新しい効果は面白い物が多く
前作よりもバリエーション豊かなデッキ構築ができます。
強力なキャラを突っ込むだけじゃなく
特定のカードをテーマにしたデッキがとても面白い。
前作では難しかったことなのでこれは評価できます。

これら新しく増えた癖のあるカード達を使わないのはもったいない。
という事でカード毎に使い込み度が記録されています。
これが一定まで貯まると新しい
これまた癖のある(強力な)カードが手に入ります。
これについては使いたくないカードを使わなければ
いけないということで賛否両論だと思いますが
自分は色々なカードを使う機会が増えるということで評価したいです。
ポケモンカードのときもそうでしたが任天堂は
やはりなるべく沢山のカードを使ってもらいたいようですね。

この使い込み度のおかけで遊び尽くすまでには膨大な時間が掛かると思われます。
これに加えwifi対戦まであるんだから素晴らしい。

ストーリーはかなり短く淡白になってしまいましたが
前作ファンはにやりとする場面も多々あります。
ワンダーマスター戦では目から汗がでかけました。
エンディングのアニメは雰囲気が出ていてなかなかよかったです。


総評。
前作ファンも満足行く出来です。
また、新しく始める人でも楽しめる内容です。
骨までしゃぶり尽くしてやりましょう。

2007年12月10日月曜日

ネオジオポケットのフロントライト化

これもそのうちやろうと思ってたんだけど面白い物見つけた。
http://www.yaronet.com/posts.php?s=96536

やっぱり同じ事考える人はいるもんだね。
にしては何故GBの改造は見つからなかったんだ…

2007年12月3日月曜日

ポケモンカードGB2 攻略メモ

攻略サイト参照:丸々お月見山↓
http://www.interq.or.jp/cute/aka-wdd/home.html
唯一といって良いポケカGB2の本格攻略サイト
上に行けば大体の情報は載っています。

ここからはメモですが一部上記サイトと重複項目があります。
・プロモーションカードのマンキーは全クリ後のトーナメントでランダムで手に入る?
 (特定イベントで入手できた方居たら教えてください。)

・今作のカードポン専用の幻のカードはロケット団参上とルギア。
 大体70回に1回ぐらいの確立で幻のカードが出る模様。
・カードポンでは大体2回に”1枚”の割合でレアカードが手に入る。
 つまり4人とカードポンしたら自分に1枚手に入る計算。
 ただし、稀にだけれど両方にレアカードが出ることもある。
・一度カードポンした相手ともう一度カードポンするには
 お互いに他の人と16回以上カードポンをしなければならない。
 つまり自分と相手、その他16人分合計18個カセットがあれば
 永久にカードポンを続けられる。
・クリア後に出来るようになるレアカードポンでは必ずお互いにレアカードが出る?
 幻のカードの出現率が上がるかどうかは不明。

・前作の幻のカード2枚はカジノにて2000枚で交換できる。
・スロットのプレゼントパックの中身はエネルギーセット。
 (カイリュー絵柄、他絵柄は不明)
・連続コイントスで貰えるチップ枚数はそれぞれ
 3,20枚 4,40枚 5,100枚 6,200枚 7,500枚 8,1000枚 9,3000枚 10,ミュウLv8のカード
 一番枚数の多い9回連続よりも10回連続の方がでやすい。
 ちなみにニュートラルシールドのミュウはクリア後トーナメントでも手に入る。
・カジノでもっとも効率よく稼ぐ方法はコイン投げ。
 音で表が出たか裏が出たかを聞き分けて裏だったら→、Aと押して表だったらAを押す
 間違えて終了した場合やコインを受け取って元画面に戻った時は音量が変わるので
 B連打で文章を飛ばしAで会話、またB連打してから→,Aとするとパターンに戻れる。
 上記作業を片手で画面を見ずに出来るようになれば他の作業をしながら行える。
 (合計7時間ぐらい作業続けて(途中で景品交換したりしてる)25000枚ぐらい稼げた)
・コイントスは絵柄のタイミングでコントロールできるという噂もあるが誤り
 コインの裏表の状態と乱数は同期していない

・全クリする前なら伝説のカード”セット”を何枚でももらう事が出来る?バグなのか?
 別カートリッジだと伝説サンダーだけ2枚になっていたので初期版のバグか?
 1枚ずつ貰えるバージョンだと前作同様各2枚までしか貰えない?
 全クリ後は1枚しかもらっていなくても再挑戦することは出来ない?
 (別カートリッジはサンダーのみ2枚で他1枚だけど再挑戦不可)

・メールに添付されている拡張パックを開ける前にセーブして
 欲しいカードが出るまでリセットをすれば簡単に欲しいカードが手に入る。
 同様に闘のダンジョンの宝箱内拡張パックでもできる。
 カジノのプレゼントパックは何弾のカードが出るか解らないため非効率。

・グランドマスターカップは通信対戦にて10回勝利毎に開催
 10回勝利後すぐに行っても駄目で一旦リセットをかけないと駄目っぽい。
・グランドマスターカップでもらえるカードの種類はリセットをする毎に変わるっぽい。
 入り口でセーブ後もらえるカードを確認して欲しいのが出るまでリセットすればよい。
 ちなみにトーナメントの対戦相手もリセットをかける度に変更される。
・実際にグランドマスターカップに参加した時の動画
・ランドはチャレンジカップにもたまに出てくる。
 また、グランドマスターカップに毎回出てくるわけではない。
・チャレンジカップとキングカップの開催はCPUの誰かと対戦後ランダムで決定?
 前作よりかなり頻繁に開催される様子。
 キングカップもあるため1,2回対戦したらどちらかが開催されてる事が多い。

・終盤のルイを相手にする時はリムーブデッキ用にドロー系の少ないデッキが○
 かっこいいポリゴンのテクスチャーマジックを早々に決められればそれだけで勝てる。


2007年12月2日日曜日

ポケモンカードGB2 グランドマスター杯動画

タイトルの動画を撮りました。
携帯での撮影で物凄く画質悪いです。
ボタン音等も拾ってしまって音も酷いですが
せっかくなのでうpしました。

ニコニコを見れる方はこちらからだとまとめてみれます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1671360

ニコニコを見れない方は以下のyoutubeファイルで。
ただし時間制限があって3つに分割してあります。

ポケモンカードGB2 グランドマスターカップ 1/3


ポケモンカードGB2 グランドマスターカップ 2/3


ポケモンカードGB2 グランドマスターカップ 3/3



2007年12月1日土曜日

こいつをみてくれ…どう思う?


すごく…たくさんです…


なんと、ポケモンカードGB2が12本もあります\(^o^)/
さて、これで何をするかというと例のアレです。

幻のカードはどのくらいカードポンすればでるか。
ということを調べてみました。
ついでに色々とわかったことも記載しておきます。



とりあえず沢山ソフトを用意したので本体も沢山用意しました。
結構あるなと思って持ってるGBC全部数えてみたら15台もあった。
半分ぐらい画面の傷が酷いのだけど。

何が大変だったって電池準備するのが大変だった。
全部で24本も用意しなくちゃいけないので。
wiiコンのエネループとかNGP*3とかゲームギアから拝借して揃ることはできたけど。
(後で捨てたと思ってた古い充電池セットが見つかって涙目)

とりあえず結果を書きますと
・試した回数(通常カードポン) 300回
・ロケット団参上入手回数 2回
・ルギア入手回数 2回
・レアカード入手枚数 152枚
・プロモ入手枚数 0枚


以上結果となりました。

やり方としては最初に12個の組み合わせ全てでカードポンを行い
その後はその中の1つのソフトのデータ削除を繰り返して
残り11本とのカードポンを行っていきました。
1度データを削除するたびに11回カードポンを行う事ができるので
終わるまでに大して時間はかかりませんでした。
12本集めた甲斐があったというものです。

幻のカードを何回目に手に入れたかというと
ロケット団参上は44回目と79回目に出現。

ルギアは89回目と125回目に手に入れました。

ちなみにルギア2回目は手順を誤ってカード移す前に消してしまったorz

とまぁ、結構前半に固まって出現しました。
300回というスパンで見たときにはおよそ
70数回のカードポンで一枚出るという結果となりました。
思ったよりも出難い結果となりました。

ただ、参考となりますがルギア2枚目を失ったせいもあって
300回以降もカードポンを続けていました。
その結果326回目にロケット団参上が
352回目にルギアが手に入りました。
以上から実際には先ほどの結果よりはもう少し高確率で
手に入れることが出来るかもしれません。

レアカードの出現率は大体2回に1枚ぐらい出るという結果に。
つまりは4人とカードポンすれば自分に1枚レアが出る計算。
微妙ですな。

 
その他わかったことなど

一度カードポンした相手と再度カードポンを行うには
お互いに他の人と16回以上カードポンをした後だと出来るようになる。
つまりは自分と相手、その他16本の合計18本あれば
永久にカードポンし続けることができるというわけです。
幻のカードが手に入る組み合わせがあれば幻のカード用永久機関が完成。
まぁあんまり意味はありませんけど。

通常のカードポンでも自分と相手の両方にレアカードが出ることもある。

レアカードポンは必ずレアカードが手に入る?
過去やったのと今回1回やったのを見るとそんな感じだと思います。
幻のカード入手率ももしかしたら上がるかもしれません。