2007年7月21日土曜日

スーパーロボット大戦攻略メモ

攻略メモ。

・このゲームを3倍楽しくする方法
「ちゅうぎ」が0の敵は本来仲間になることはありませんが
HPを1にした状態で一定レベル以上のキャラで説得すると仲間になることがあります。
レベルが高くなると比較的高確率で仲間になってくれます。
ダメージをメモして調整しながら攻撃をし、反撃しないように
攻撃を受ける役を距離を離して配置しながらやれば
仲間になるまで延々と続けられるため比較的簡単に仲間に出来ます。

ちなみに通常の敵もHPを低くすると仲間になりやすくなります
がその次の敵のターンですぐにやられてしまったりするため
仲間にしたい敵を反撃しないようにして邪魔な敵を倒した後
先ほど説明したようなやり方で説得を繰り返せば簡単に仲間にする事が出来ます。

・ダメージの計算方法
もっとも基本的なパターンの場合
「こうげき+武器の威力-ぼうぎょ」これだけです。
これに地形補正と武器の相性補正が加えられた物がダメージになります。

・さいこうどう、さいはんげき
攻撃、あるいは反撃を行う敵ユニットよりも素早さが
かなり高い場合(2倍?)のみ2回行動を取ることが出来ます。
このシステムのせいで尚更一極集中強化の方が有利になっています。
ちなみにすばやさは回避率に影響しています

・せいしんについて
せいしんコマンドは移動後には一度しか使うことが出来ない。
効果を発動せずにBでキャンセルすればもう一度選択できる。
しかし、キャンセルした分もしっかり消費されている。
きょうめいを狙う時にはこの手を良く使う。
あい:そのステージ中に倒された味方ユニットの復活
こんじょう:使用者のHP全快
ゆうじょう:チーム全員のHPを回復
ひらめき:次の攻撃を必ず避ける
ねっけつ:次の攻撃の威力が上がる(計算方法不明だが+10程度か?)
せいぎ:チーム全員のちゅうぎが上がり稀にヒーローのカリスマが上昇する
(ちなみにちゅうぎはステージ終了後にも少しずつ上昇します。)
きょうめい:ちゅうぎが0以外のユニットを確実に仲間にする。
(通常の説得と同じように隣接した状態で使わないと駄目)
とっくん:指定したユニットのステータスのどれか一つを1あげる。

・難易度の高いステージの攻略
3ステージのマジンガー戦を筆頭にどのステージも比較的消耗度が高い。
そのため壁役の育成や集中攻撃、あるいは集中強化が有効な攻略手段となる。

最大の山場はステージ10のピグドロン戦であろう。
防御力が40を超えていてよほど偏った強化をしていない限り
2桁のダメージを出すのは難しい物と思われる。
それどころか7機を満遍なく育てていたら2とか3ダメージしか
与えられない情況に陥り絶望してしまうステージ。
こうげきの低いガンダム系にとっては尚更地獄となる。

確実な方法はここにくるまでに最低1機
こうげきが40を越えるユニットを育てるしかない。
敵はHPが低いユニットを狙ってくるため
HPも一緒に高めておくと都合がよい。

もしもそんなの聞いてないよという事でここまで来てしまったら
追記で紹介する裏技を使うか
精神コマンドの「ねっけつ」を連続で出すしかない。
熱血を使えば3倍近いダメージが与えられるため3回ほど発動
させる事が出来れば恐らくギリギリ倒せるところまでいけるとはず。
ただし犠牲者を0に抑えるのは無理でしょうが‥

ちなみにHPの回復量は占領した基地の数に応じて増加していきます。
敵やボスも同様です。ボスと戦う前に必ず全ての基地を制圧状態にしましょう

ここを超えれば最終ステージまでは苦戦しません。
最終ステージのボスもぼうぎょが41程度なので
おとりを使い消耗戦をしかければ難なく倒せるでしょう。



・ガンダム系敵ユニットメモ____________
ザク
ザクというよりザコ。
ステータスも上昇しないし武器も救い様が無い‥
せめてマシンガンの射程が2かザクバズーカが使えれば‥

・サザビー
味方に出来るユニットで唯一射程が5であるサザビーは
誰しも一度は仲間にしようと思う事でしょう。
出てくるステージは5限定でこの時点ではなかなかの強さを誇っています。

しかし、これは罠です。
ピグドロンがしかけた罠なのです。
こいつのこうげきの上昇具合は恐ろしいほどに低いです。
サザビーに大事な経験値や強化アイテムをわけあたえることにより
チームの火力がかなり引き下げられる事になります。

仲間にする場合その事を意識しながら経験値配分してください。
ただ、火力が他のユニットによって保証されている場合には非常に
役に立つユニットである事は間違いありません。
射程5のおかげでノーダメージでチビチビ削っていったり
邪魔な配置の敵を狙い撃ちしたりなどそれなりに使いどころはあります。

以上より素人にはお薦めできない諸刃の剣ですのでお気をつけ下さい。

・パラスアテネ
ガンダム系唯一絶対の希望であります。
ガンダム系の中ではかなり高いこうげきの伸び率をほこり
武器もめいちゅうが高く威力が9とこれまたガンダム系では
かなり強い拡散メガ粒子砲を持っています。
ZZと違い射程4の武器もあるため万能的に使えます。
唯一の欠点は水に対して効果的な武器を持っていないことですが
その場合は素直に他のユニットに任せてしまえば大丈夫ですね。

火力が低くなりがちなガンダム系パーティーには必ず入れておきたいユニット。
ピグドロンはヒーローユニットかこいつに任せましょう。

・ギャプラン
メガ粒子砲とへんしんぐらいしか特徴がありません。
ステータスもそれほど高くなくいたって普通の”雑魚”です。
敵の時にはへんしんじょうたいが見れないため
一度ぐらい仲間にしてみるのもいいかもしれません。
(ちなみにサイコガンダムもへんしんできます)

・ビギナギナ
このユニットも火力はかなりあります。
なんと通常よりも強力な威力8のビームライフルを持っています。
が、射程が1の武器しか持っていないのが唯一の難点。
すばやさも高くこうげきも高いため白兵戦にうってつけですが
ボス戦になると上手く力を発揮できないのが残念です。

しかし持ち前の素早さの高さで「さいこうどう」や「さいはんげき」
が発動しやすいため最後まで活躍する事ができます。

ちなみに全ステージ中で1機しか出てきません。

・ジ・O(ジオ)
終盤で出てくる割にステータスがいまいちパッとしません。
HPとすばやさがかなり高くそれ以外は平均より少し高いぐらいです。
武器も普通のビームライフルとビームサーベルだけです。
せめて強化版ビームサーベルにして欲しかった。
ハッキリ言って劣化ビギナギナです。

・ジオング
恐らくガンダム系の敵ユニットの中で最も不遇な存在でしょう。
本来であればボスであってもいいようなユニットなのに
出てくるのが最後の最後でその上ステータスがかなり低い。
その上グラフィックも小さく見え、しょぼい印象。

残り1ステージしかなく強化する暇が無いため使いどころがありません。
最初の方のステージで出ていればまだ芽があったのですが‥

 追記:仲間の状況次第で途中にもでてくるようです。
   そういえばそんな記憶もありましたがすっかり忘れてました‥


裏技バグ技______________________
この下の部分はゲームバランスを崩壊させる裏技です。
見たい人は反転させて文字を表示させてください。
・せいしんが9まで回復する裏技
A,B,SELECT,STARTを”同時”に押すと
精神の値が9になります。
タイミングが非常にシビアなため何度か繰り返すと上手くいきます。
これを使えば「とっくん」し放題でステータスMAXのキャラなどを
簡単に作る事が出来ます。
ほか愛やら根性やら友情やら使い放題になるため素人にはお薦めできません。


・同種類のユニットを仲間にするとステータスがおかしくなるバグ
具体的にはインターバル画面に行くと
同種類のユニット全てがその中のひとつのユニットのステータスに
変わってしまう。恐らく最初に仲間にしたその種類のユニット
のステータスに全て変わってしまうものと思われる。
上手く使えば1機のユニットだけ鍛えれば他の同種のユニットも
まとめて強くすることも出来ると思われる。
しかし、どのユニットが基準値になるのかステージ中で
わからなくなってしまうため成長し難くなる害の方が大きい。
サザビーに強欲に手を出して良く陥る罠です。

・敵がワープするバグ
敵が移動してこちらに隣接した瞬間にAを押すと
攻撃をされずに何故か上のほうへずっと移動していってしまいます。
上手く使えば敵を上手く回避することも出来ますが
壁に嵌ったりする事もあるためお薦めできません。

・へんしんやせいしんでバグる
「へんしん」や「せいしん」コマンドを使えないキャラで
上記コマンドを何度か試すと稀に画面がバグる。
敵が変なところに移動してるように見えることもあるが
たぶん実際には動いていないため全く無益無害。

2007年7月20日金曜日

スーパーロボット大戦

スーパーロボット大戦シリーズの元祖!
「ザイ」が活躍できる、そんなゲームです
発売日 1991年4月20日
価格 3980円(税別)
ジャンル シミュレーション
発売 バンプレスト
VC ――
ゲームボーイカラー
ゲームボーイ
SGB
赤外線通信 ×
通信ケーブル
ポケットプリンタ ×

2007年7月8日日曜日

光るげーむぼーい

苦節1年やっとのこと製作手順作成まで至りました。
当初はバックライトGBCを目論んでいましたが
色々検討した結果フロントライト化で落ち着きました。
ELの場合より見やすいんではないかという事で
結果的にはフロントライト化で良かったと思います。

電子工作なんてやったこともなく
テスターなんて触った事すらないのに
光るゲームボーイが欲しいという単純な欲求だけで意外といけるもんですね。
掛かったお金は4,5万行ってると思いますが良い経験になりました。


frontlightgbcspshisaku1.jpgfrontlightgbc.jpg



フロントライトGBCの作り方

フロントライトGBCの作成方法です。

まだ修正すべき部分や改善できる部分等が沢山あると思います。
そういった部分があればコメント欄にて報告していただければ幸いです。

細かい作業が大いためカンペキに仕上げるには相当な技術が必要と思われます。
もしも作ろうと思う方が居たら一度でカンペキに上手くいくと思わず何度も繰り返して
やっと満足する物が完成するものと思った方が良いかもしれません。

フロントライト化するにはGB本体を分解し半田を使って改造する
必要があるため本体を壊してしまう可能性も十分あります。
ジャンク等で試して作業の流れを掴んでから行う事を推奨します。
実際に作業を行う場合には全て自己責任でお願いします。




フロントライトGBCの動画